AB4D

人气指数:0 页面更新时间:2016-07-15 18:13
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  AB4D 是一家有限责任公司,专门开发可用来创建三维和二维图形的软件。AB4D主要专注于开发能够实现化利用WPF和Silverlight技术制图潜力的控件和库。AB4D出现的天便开始开发产品,积累了丰富的经验。如今已经发展成为一家的转换器开发商。AB4D的产品能够在WPF和Silverlight中把通常使用的2D和3D文档格式转换成为XAML格式。使用AB4D 的产品,开发者能够在他们的制图应用程序里创建图表元素。比如,在Adobe Illustrator, Corel Draw, Inkscape, Microsoft Visio, Word, Excel 或所有其他任何的制图程序中,能够创建矢量图形。

  同样,在WPF应用程序中通过使用3D Studio Max, Maya, Blend 和其他能够导出到3ds文件中的3D建模工具是可以创建3D模型的。AB4D 的Ab3d.PowerToys是与WPF 3D一起使用的辅助库。目前,AB4D已经正式发布改产品的v2.0,新版本包含多项新特征和修正,它使得为WPF提供更先进的和具有更好性能的3D实现。AB4D的 ZoomPanel是一个自定义控件,它为任何的WPF应用程序提供动画缩放和平移功能,支持缩放和平移的所有类型,可用鼠标滚轮放大和缩小。

  AB4D 公司开发的Ab3d.Reader3ds是一个类库,能被用于读取3ds文件中的3D模型是在WPF(.Net)应用程序中使用它。这种方法使您可以在3D建模应用程序中定义3D模型并简单地在您的应用程序中使用该模型。该库能够导入更多复杂的3ds文件。同时,它还具有很多先进的导入3ds文件的选项。使用Ab3d.Reader3ds库,模型和动画数据能够轻松地导入到WPF(.Net 3.0)应用程序中。该库能够调整模型数据以便WPF应用程序它们看起来是在建模应用程序中。所有导入的模型能够通过它们的名称访问(使用NamedObject属性)-因为他们是在3D建模应用程序中定义的。集成的Transformer3ds类简化了对象的转换—旋转,平移,大小调整。创建自定义的动画可以很容易做到。播放存储在3ds文件中的动画也很简单。

  AB4D该软件拥有集成的Animator3ds helper类。它是的类来设置动画的持续时间或在每秒播放帧的数量,然后在一个定时器Timer或Render 事件中调用DoAnimate方法执行播放。在WPF中使用3D内容现在就像使用gif或jpg图像一样简单。这里不需要手工创建模型。在几乎所有的3D建模应用程序中,它们都能够被创建。打电话给您的设计部门或简单的从许多互联网图书馆中获得一个模型

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